雅文社整理的小班游戏教案(精选23篇),提供参考,希望能够帮助到大家。
小班游戏教案 篇1
活动名称:
老猫睡觉醒不了。
活动目标:
1、练习轻轻的.走和跑。
2、培养幼儿参加体育活动的兴趣。
活动准备:
准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动前学习游戏中的儿歌。
活动过程:
1、导入:教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。
2、展开:
(1)教师讲解游戏玩法,组织幼儿进行游戏。
(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。
(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。
3、结束:带领幼儿散步。
小班游戏教案 篇2
活动目标:
1.锻炼孩子的习惯以及听力。
2.体验游戏的快乐。
3.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
重点难点: 重点:体验游戏的.快乐
难点:学会游戏的规则
活动准备: 空旷场地
活动过程: 儿歌:山、山、山,山、山、山,
山上有个木头人,
不会说话不会动,
动了就是皇蜜蜂。
幼儿在结束儿歌的时候停止不动,动了要受到惩罚。
教学反思: 游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。
小班游戏教案 篇3
活动目标:
透过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析决定力、思考力和创想潜力。
活动准备:
平衡凳10个。
活动过程:
一、幼儿坐成一行,应对教师,玩《抢位》游戏。
1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。
2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。
3、听到击掌声时,换位。
4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。
5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。
6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号,例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。
7、综合运用各种信号,但只有跺脚才是移动信号。
二、幼儿仍持续原对形,继续玩平衡凳游戏
将平衡凳的数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。
1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。
2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋。
开始不提示,让全体幼儿尝试。
适度提示,以站立姿势来尝试。
提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。
三、幼儿休息,教师将平衡凳排列成相距半米至一米的纵向障碍。
1、幼儿以行走的姿势跨越障碍。
2、幼儿以小跑的姿势跨越障碍。
3、幼儿以快跑的姿势跨越障碍。
4、将幼儿分成若干组采取自己较喜爱的动作过障碍。
四、幼儿绕场慢跑放松后回班
活动结束:
能促使师生共同开动脑筋,创想出丰富多彩的`活动方法,还能提高活动课的密度,减少搬运和布置器材的时间,值得倡导
小班游戏教案 篇4
活动目标:
1.充分体验参与集体游戏的快乐。
2.积极参与游戏,提高交往与合作能力。
3.理解歌词内容,学习用自然连贯的声音演唱歌曲。
重难点分析
重点:能够熟练地进行游戏。
难点:按节奏做动作,动作和歌词要一致。
活动准备
物质准备:音乐光盘《嘀哩嘀哩》《找朋友》《虫儿飞》、手偶小兔。
知识准备:熟悉《找朋友》这首歌。
活动过程:
(一)导入
播放音乐《嘀哩嘀哩》,做律动。
(二)展开
1.幼儿围坐成圆圈,进行发声练习。
2.出示手偶小兔子,激发幼儿兴趣,请幼儿欣赏歌曲《找朋友》
教师操作手偶小兔,边做动作边范唱歌曲一遍。
3.学唱歌曲,尝试游戏。
(1)请幼儿听录音,欣赏歌曲1—2遍,学唱歌曲。
(2)引导幼儿跟随教师打节奏学歌词,在理解歌词的基础上,尝试添加相应的动作。
4.引导幼儿掌握游戏玩法及规则,使幼儿能够跟随音乐熟练地进行游戏。
(1)引导幼儿在学会歌曲的.基础上跟随音乐做动作。
(2)教师讲解游戏玩法及规则,幼儿跟随音乐反复进行游戏,体验集体游戏的愉悦感。
5.播放录音,带领幼儿大胆玩游戏,鼓励过程中积极参与游戏的幼儿,将活动场地扩大,也可让幼儿寻找老师做朋友,体验游戏的快乐。
(三)结束
在游戏中结束活动。
小班游戏教案 篇5
活动设计背景:
出示贴绒图片小猴和桃子,让幼儿比较物体的多少,进行分桃游戏。然后进行猫抓老鼠游戏,锻炼幼儿的快速跑的能力。
活动目标:
1、用重叠法比较两组物体的多少。
2、找出一组物体多出的部分。
3、从左至右摆放物体。
4、锻炼幼儿快速跑的能力。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1、每位幼儿圆片4个,小圆片3个。
2、贴绒卡片:小猴4个,桃子3个,老鼠、猫头饰若干。地上圆圈4个,每个圆圈能容纳幼儿7人。
活动过程:
l、出示贴绒图片小猴和桃子,说:我们给小猴分桃子吃,1只小猴只能分1个桃子,小朋友看看,是小猴多,还是桃子多?待幼儿回答后,问幼儿:“你是怎么知道的?”教师在贴绒板上示范:将猴子卡片逐个放在贴绒板上,让幼儿注意老师是怎样摆放猴子卡片的,(手的动作从左至右)然后将桃子逐个放在兔子上面,每放个,说一声:“给你一个桃子。”并让幼儿注意教师手动作的方向,问幼儿,猴子和桃子哪个多,哪个少?请把多余的.拿出来。
2、幼儿操作。让幼儿两手各拿小圆片,看一看,小圆片哪个多,哪个少,还是一样多?然后逐将圆片摆在桌子上,将小圆片逐一放在圆片上,(注意手的摆放方向)说出圆片和小圆片,哪个多,哪个少?将多的拿出来给家看。
3、游戏:猫抓老鼠。
给幼儿戴上头饰,音乐响,每4只猫、3只老鼠围着圆圈跳舞。音乐一停,每只猫迅速抓住一只老鼠,然后说出猫与老鼠,谁比谁多,谁比谁少,让多的站出来。
注意:猫和老鼠只能在各自的圈内活动;重新玩游戏时老鼠比猫多一只。
活动思:
通过游戏活动,幼儿掌握了比较两组物体多少的方法,并且锻炼了快速跑的能力。
小班游戏教案 篇6
游戏目标:
锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。
懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
游戏准备:
幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。
游戏玩法指导:
(一)、导入部分:
1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。
教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。
教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。
(二)、展开部分:
1、教师用手指律动的形式引出儿歌。
教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。
2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。
教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"
(三)、结束部分:
师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。
教学反思:
新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的'基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。
小班游戏教案 篇7
活动目标:
1、学习双脚并拢跳进或跳出圈。
2、通过游戏儿歌联系快速反应。
3、体验游戏中放松和紧张的不同情绪。
4、能根据指令做相应的动作。
5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
活动准备:
幼儿人手一个大圈。大灰狼头饰。
活动过程:
一、游戏活动——吹泡泡
1、幼儿手拉手站成一个大圆圈,介绍游戏玩法。
2、教师带领幼儿边念儿歌边做相应的动作,当老师说:“泡泡飞回来了!”,小朋友就8回来,站在大圆圈上站好,游戏结束,游戏可进行2——3遍。
二、游戏活动——跳圈游戏
1、跳圈
幼儿四散地站在场地周围,幼儿人手一个大圈放在自己的前面。教师带领幼儿练习双脚跳进和跳出大圈。
教师发出指令:“下雨了!”幼儿跳进“家”(大圈)里面;
教师发出指令:“天晴了!”幼儿跳出“家”(大圈)门。
2、兔子和狼
教师扮演大灰狼,幼儿扮演小兔子,幼儿人手一个大圈,四散分布在呈递周围,并站立在“洞”(大圈)里。
介绍游戏玩法:游戏开始,大家边念儿歌边从洞里双脚跳出来,然后随着儿歌的内容,蹲下吃草、左顾右盼等动作,儿歌念完,听到教师大声喊“狼来了!”便从场地的另一端跑出来,追逐小兔子,小兔子立即跳进身边最近的任何一个“洞”里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在场地的一旁。
配班老师扮演大灰狼,教师带领“小兔子”们念儿歌玩游戏,当大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可请较能干的小朋友扮演大灰狼,游戏继续进行。
三、游戏活动——拉个圆圈走走
教师带领幼儿一起手拉手,边唱歌曲,边做相应的'动作。
教学反思:
教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。
小百科:圈的读音有juàn,quān,juān,又名"环",古兵器。用金属制成的圆环。圆环的直径约为25厘米,环外缘大部有刃,并有一握手处。多用双圈。常见的有乾坤日月圈、月牙圈、风火轮、双环等。圈不易练习,属双器械,较重身法变化,在实战中以靠身近战和锁扣敌方兵器为其主要法门有抡、砸、劈、推、锁、扣、套、带、挂、压等技法。所以近代已不多见,香港八卦门及精武少林派有传习此技。
小班游戏教案 篇8
一、教学目标
情感与兴趣:通过游戏活动,激发小班幼儿对烹饪游戏的兴趣,体验角色扮演的乐趣,感受与同伴合作的愉快。
认知与技能:
让幼儿认识常见的烹饪工具(如铲子、勺子、锅等)和食材(如鸡蛋、米饭、蔬菜等),了解它们的基本外形特征和用途。
引导幼儿初步掌握一些简单的烹饪动作,如搅拌、翻炒等,锻炼幼儿的手部精细动作和手眼协调能力。
帮助幼儿在游戏中学习一些基本的生活常识,如食物需要烹饪后才能食用,不同食材搭配会有不同的效果等。
二、教学重难点
教学重点:
帮助幼儿熟悉游戏角色和游戏流程,能够积极参与到 “蛋炒饭” 的烹饪游戏中。
引导幼儿正确使用游戏道具,模仿简单的烹饪动作,如用铲子翻炒米饭和鸡蛋。
教学难点:
让幼儿在游戏中理解并遵守游戏规则,学会等待和轮流进行操作,培养幼儿的规则意识和耐心。
如何在游戏过程中激发幼儿的想象力和创造力,鼓励幼儿自主地添加不同 “食材” 和设计 “烹饪步骤”,使游戏更加丰富有趣。
三、教学方法
情境教学法、示范法、操作法、游戏法
四、教学准备
场地布置:在教室的一角设置一个模拟厨房的游戏区域,摆放一张儿童专用的小桌子作为灶台,周围放置一些塑料小凳子。在 “灶台” 上放置各种烹饪玩具,如塑料锅、铲子、勺子、塑料碗、盘子等,以及一些用泡沫或塑料制作的 “食材”,如鸡蛋、米饭、胡萝卜、青菜等。
道具准备:为每个幼儿准备一条厨师围裙和一顶厨师帽,增加游戏的趣味性和真实感。同时,准备一些轻柔的背景音乐,如厨房烹饪音效或欢快的儿童音乐,营造轻松愉快的游戏氛围。
五、教学过程
(一)导入部分(5 分钟)
教师身穿厨师服,头戴厨师帽,走进教室,引起幼儿的注意。“小朋友们好呀,今天老师变成了一名厨师,要带你们去一个超级有趣的地方哦!”
带领幼儿来到模拟厨房游戏区域,“看,这就是我们的小厨房,今天我们要在这里做一道美味的`蛋炒饭。你们想不想当小厨师呀?” 激发幼儿的兴趣和参与热情。
(二)认识道具与食材(8 分钟)
教师逐一拿起 “厨房” 里的各种道具,向幼儿介绍:“这是锅,我们可以在里面做饭;这是铲子,用来翻炒食物;这是勺子,用来盛东西……” 让幼儿观察并触摸这些道具,了解它们的名称和用途。
接着,教师拿起各种 “食材”,向幼儿展示:“这是鸡蛋,它可以变成香喷喷的炒蛋;这是米饭,是我们蛋炒饭的主要原料;这是胡萝卜,它能让蛋炒饭变得更漂亮、更有营养……” 引导幼儿观察不同 “食材” 的颜色、形状和特征,并鼓励幼儿说一说自己认识的食材。
(三)示范游戏玩法(10 分钟)
教师站在 “灶台” 前,系上围裙,戴上厨师帽,开始示范 “蛋炒饭” 的制作过程。“首先,我们要把锅放在灶台上,打开火(教师模仿打开开关的动作)。然后,在锅里倒一点油(用小勺子假装倒油)。”
拿起一个 “鸡蛋”,敲碎在碗里(用塑料碗模拟),并用筷子搅拌均匀(教师做搅拌动作)。“看,把鸡蛋搅拌好后,就可以倒进锅里啦,用铲子翻炒一下,鸡蛋就变成金黄色啦。” 教师边说边用铲子在锅里翻炒 “鸡蛋”。
接着,把 “米饭” 倒入锅中,和 “鸡蛋” 一起翻炒。“小朋友们,要用力翻炒哦,让米饭和鸡蛋充分混合。” 教师示范翻炒动作,提醒幼儿注意不要让 “食物” 洒出来。
最后,加入一些 “胡萝卜丁” 和 “青菜叶” 继续翻炒一会儿。“哇,我们的蛋炒饭快要做好啦,是不是很漂亮呀?” 教师把 “炒好” 的蛋炒饭盛在盘子里,端给幼儿们看,“闻一闻,香不香?”
(四)幼儿游戏(15 分钟)
将幼儿分成若干小组,每组 3 - 4 人,为每组幼儿提供一套烹饪玩具和 “食材”。邀请幼儿穿上厨师服,戴上厨师帽,轮流到 “灶台” 前进行 “蛋炒饭” 的制作。
教师在旁观察指导,鼓励幼儿模仿教师的动作进行操作,提醒幼儿注意安全,不要把玩具道具放入口中或互相争抢。对于个别操作有困难的幼儿,教师给予适当的帮助和示范。
当一组幼儿完成 “蛋炒饭” 后,邀请其他小组的幼儿来 “品尝”,并给予肯定和鼓励,如 “哇,这盘蛋炒饭看起来好美味哦,小厨师们真棒!”
(五)游戏总结与拓展(2 分钟)
游戏结束后,教师与幼儿一起回顾 “蛋炒饭” 的制作过程,表扬幼儿在游戏中的积极表现和良好的合作精神。“小朋友们,今天我们都当了一回小厨师,学会了做蛋炒饭,大家开心吗?”
引导幼儿思考:“除了蛋炒饭,我们还可以用这些食材做什么呢?” 鼓励幼儿在下次游戏中尝试制作其他 “美食”,拓展幼儿的思维和创造力。
六、教学延伸
在美工区提供一些彩色纸、剪刀、胶水等材料,让幼儿制作自己喜欢的 “美食” 图片,进一步加深对食物的认识和了解。
在图书区投放一些有关烹饪或美食的绘本,如《云朵面包》《我绝对绝对不吃番茄》等,供幼儿自主阅读,丰富幼儿的阅读经验和想象力。
在娃娃家增加一些厨房玩具和餐具,鼓励幼儿在娃娃家游戏中继续进行角色扮演和烹饪游戏,巩固幼儿在游戏中学到的生活技能和社交能力。
七、注意事项
确保游戏道具的安全性,避免幼儿因误食或玩具破损而造成伤害。在游戏前,教师要仔细检查所有道具,如有损坏或存在安全隐患的及时更换或修理。
关注幼儿在游戏中的情绪和行为表现,及时处理幼儿之间的矛盾和冲突。对于争抢玩具或不遵守游戏规则的幼儿,教师要耐心引导和教育,帮助他们学会分享和合作。
游戏过程中要保持教室的通风良好,避免因幼儿过于兴奋而导致空气污浊。同时,注意控制游戏时间和强度,避免幼儿过度疲劳。
小班游戏教案 篇9
教学目标
1、发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。
2、培养幼儿团结合作的'精神。
教学准备
在场地上画好一条直线作起跑线和终点线
教学玩法
老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿
将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。
教学要求
跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。
教学事项
跑的时候注意安全,不要相互碰撞。
小班游戏教案 篇10
活动目标:
1、愿意用动作模仿小象的本领,初步尝试学说短句。
2、体验和同伴一起游戏的快乐。
活动准备:
动物园图片、小象图片一张、小象头饰人手一个,“木头”人手两块。
活动过程:
1、宝宝随着音乐开汽车去动物园
宝宝们,我们开汽车去动物园玩了!
2、来到动物园幼儿猜猜说说动物园里可能有哪些小动物?
宝宝们,动物园到了,动物园里可能有哪些小动物呢?(幼儿根据自己的经验猜测。)
我们一起把好朋友叫出来吧!(好朋友,好朋友快出来!)
3、幼儿观察大象,模仿大象的长鼻子。
瞧!是谁呀?(大象)
好朋友大象长得怎么样的呀?(幼儿重点模仿大象的`长鼻子:大象大象长鼻子…)
今天我做象妈妈,你们来做我的宝宝小象。(老师与幼儿分别戴好头饰。)
4、宝宝模仿大象的本领
小象告诉妈妈,你们有什么本领呀?
边模仿大象的本领边学说短句:小象小象喷喷水、小象小象卷木头、小象小象摇摇铃等)
5、玩“小象搬木头”的游戏。
森林里的小熊要造新房子了想请我们小象帮帮忙搬些木头给他们,小象我们一起帮忙搬木头罗!
小象仔细倾听初步尝试根据鼓点的快慢搬“木头”。(配班老师敲鼓)
如听到慢的鼓点引导小象“小象小象慢慢走,小象小象慢慢走”如听到快的鼓点引导幼儿:“小象小象快快下山坡,小象小象快快下山坡。”
6、小象搬好木头,快乐的演唱“拍拍手”。
小班游戏教案 篇11
【活动目标】
1、学习滚球的方法,练习将皮球从起点滚到终点,初步学习直线滚球和绕障碍物滚球。
2、在教师的语言提示和自己的尝试练习过程中,逐渐探索又快又稳的滚球方法,产生玩球的愿望和兴趣。
3、在活动中努力听清教师的要求,坚持将自己的球滚到终点,体验游戏的快乐。
【活动准备】皮球若干。
【活动过程】
1、玩皮球,引导幼儿自由探索玩皮球的方法,看谁的.花样多,和别人玩的不一样。
2、教师和幼儿边唱歌曲《大皮球》边玩大皮球的游戏。
教师边拍皮球边念儿歌:"大皮球,真正好,拍拍拍,跳跳跳,一会儿低,一会儿高。"念到"跳跳跳"时,幼儿就变成"皮球"随意蹦跳。
3、引导幼儿学习球贴在地面用力向前滚、两手分开接的方法。提醒幼儿注意两人之间保持一定距离。
4、学习直线滚球和饶障碍滚球。尝试把球从起点直线滚到终点直线。
师:今天,大皮球又想和我们班的小朋友做游戏了,皮球想从你们的面前一直滚到红线那里,小朋友你能帮助它们吗?
5、幼儿人手一只皮球,练习将球从起点滚到终点后,再将球取回站在老师周围。
6、师:你们觉得皮球怎样才能滚得又快又稳?
教师总结:小朋友要跟着皮球往前跑,而且滚球时不能用劲太大。
7、幼儿再次尝试把皮球从起点滚到终点。
8、引导幼儿把自己的皮球扔进筐子里,然后带领所有幼儿坐在场地旁跟随老师的口令做放松腿部的动作。
小班游戏教案 篇12
一、活动目标:
1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
2、培养幼儿对计算活动的兴趣。
3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。
二、重点及难点:
运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。
三、活动准备:
屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。
四、活动过程:
(一)语言引导、激发兴趣
表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
(二)感官练习、感知数量
1、运用视觉感知数量。
(1)打开魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
说明:注意幼儿点数习惯的.培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。
2、运用听觉感知数量。
打开魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。
3、运用触摸觉感知数量。
打开魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
活动反思:
本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。
小班游戏教案 篇13
一、设计意图
童话“白雪公主和七个小矮人”是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。
二、目的
1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。
2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。
3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。
三、材料准备
道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;
器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。
四、游戏玩法
1、听音乐,小矮人出场。
教师:“小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!
2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。
3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。
4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当走到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。
五、游戏规则
1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。
2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。
小班游戏教案:勇敢的小矮人
作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编收集整理的小班游戏教案:勇敢的小矮人,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
小班游戏教案 篇14
一.活动内容:
结构游戏《公路上》(三)
二.活动目标:
1、培养幼儿的'合作能力,通过合作共同建构完成主题、
2、 巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构、
活动准备:
1、 建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等、及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等、
2、 已经尝试合作建构、
活动过程:
一、师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题、
回忆上节活动内容。
师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上、
二、请幼儿讨论说说马路上都有什么?马路旁边又有什么建筑物?师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图、
师:
1、马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等)
2、马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园,游乐场,公园等)
三、出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么?
小班游戏教案 篇15
活动设计背景
刚入园的小班幼儿,绝大多数都以“自我为中心”,在游戏活动中更是如此,他们还不习惯听从他人的命令集体行动。 所以让孩子通过游戏活动积累有关“只有听得清、才能做得对,玩得开心”的经验和体会是很有必要的,从情感入手,培养孩子逐步养成注意倾听的态度和好习惯。
活动目标
1、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。
2、发展幼儿动作的灵活性和协调性。
3、在游戏中体验按指令活动的愉快。
教学重点、难点
1、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。
2、要求幼儿按指令活动(做动作)
活动准备
1、在操场上将幼儿的小椅子摆成一个大圆圈。(椅子间隔5厘米左右)
2、听口令和老师一起踏步来到操场,按顺序一个幼儿坐一把小椅子。
活动过程
一、开始环节
1、向幼儿介绍本节课游戏内容。
2、引发幼儿倾听的兴趣。
二、基本环节
1、谈话引入
师:刚才我们在来的路上,大皮球给我打了个电话,它说“老师,今天谁最听话,我就和他交朋友。”,那你们想和他交朋友吗?
2、 请你照我这样做(培养幼儿注意倾听的态度)
(幼儿和老师一起做):踢踢腿、弯弯腰、跺跺脚、跳一跳。
3、坐在小椅子上用脚踢球:
要求幼儿不能用手抱、摸皮球、不能下座位,只有当皮球滚到自己脚边时才能用脚将球踢向同伴。老师和幼儿一起玩,同时提醒那些犯规的小朋友,幼儿犯规,老师将收一个球。此时,场地内球的个数逐渐减少,同时也让幼儿慢慢学会等待,调整自己的动作。
三、结束环节
当剩下最后一个时,老师把它抱起来,告诉幼儿“大皮球也玩累了,我们让它去休息吧!”。表扬今天玩得好的小朋友,鼓励能力较差的幼,“今天,你们玩得开心吗?”请幼儿全体起立儿,按顺序依次离开自己的座位,听口令开火车离开操场,活动结束。
延伸活动:
鼓励幼儿和同伴或者爸爸、妈妈一起比一比,看谁踢得好、踢得准,锻炼幼儿的灵活性和协调性。
教学反思
在活动过程中,皮球个数准备得不够充分,以致让有的幼儿等得太久,给幼儿的时间很短,没能让她们玩得尽兴。我将在今后的教学活动设计中注意这方面的问题,继续学习,努力提高自己的专业技术能力。
小班游戏教案
作为一名无私奉献的老师,时常需要用到教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家收集的小班游戏教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
小班游戏教案 篇16
游戏目标
训练孩子能侧身的前进。
提高孩子之间的.默契度。
游戏准备
皮球数个。
游戏玩法
1、孩子们谁能告诉老师螃蟹是怎么行走的啊?有谁能给老师来模仿一下呢?
2、原来螃蟹是横着行走的啊!通过螃蟹老师想到了一个很好玩的游戏,这个游戏的名字叫《螃蟹赛跑》。
3、这个游戏和螃蟹行走有关,你们想不想玩啊?那老师现在说玩法要注意听哦!
4、孩子们要分成两人一组进行游戏,这两个人在游戏中需要默契的配合才能获取胜利。
5、两个人有一个皮球,要背对背站好,游戏开始,起点两个人要用背部夹这个球,夹住后侧身的前进到终点,先到的两个人为胜。
6、在前进中皮球掉落,要快速的捡起,跑回起点重新开始。
小班游戏教案(合集15篇)
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。我们该怎么去写教案呢?以下是小编为大家整理的小班游戏教案,欢迎阅读与收藏。
小班游戏教案 篇17
一、活动内容:
角色游戏《快乐街》
二、活动目标:
1、尝试在游戏中渗透有关庆"新年"的情节内容。
2、乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享"庆'新年'"游戏的快乐。
三、游戏准备:
1、划分好各角色区,提供相应的游戏材料。
2、丰富幼儿有关庆"新年"的生活经验。
3、幼儿已按意愿选择好游戏角色。
四、游戏过程:
(一)谈话,引出游戏主题。
1、师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过"新年"节。
(二)提出游戏要求。
1、师:娃娃家怎么为宝宝过"新年"节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。
2、师:过"新年"节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?
(三)幼儿游戏,老师指导。
教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。
(四)游戏评价。
1、师:大家玩的`开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。
2、师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)
3、教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了"新年"节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。
(五)收拾、整理游戏材料。
游戏反思:
给幼儿创设了一个良好的游戏环境;幼儿能按意愿选择角色,主动热情地与同伴交往,并相互赠送节日礼物,幼儿的兴趣很好,能积极地参与到游戏中去,大多数幼儿的角色意识较强,能很好的扮演属于自己的角色;游戏中教师能以角色的身份参与游戏指导幼儿丰富游戏情节。
小班游戏教案:快乐街
作为一名教学工作者,时常会需要准备好教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的小班游戏教案:快乐街,仅供参考,希望能够帮助到大家。
小班游戏教案 篇18
活动目标:
1、通过观察雪人,回忆其特征。
2、根据特征寻找相应的雪人。
3、体验寻找雪人的乐趣。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
5、喜欢参与游戏,体验。
活动准备:
三张大雪人图片,三张身上只有眼睛、鼻子的雪人图片,三个胡萝卜做的鼻子,一个红色帽子和一个蓝色帽子,树枝做的小手,扫把做的小手,红旗做的小手,人手一张的雪人图片,
活动过程:
一、猜谜语导入活动。
1、一位游泳家,说话呱呱呱,小时有尾没有脚,大时有脚没尾巴。(青蛙)
2、有个懒家伙, 只吃不干活, 戴顶帽子帽边大, 穿件褂子纽扣多。(小猪)
3、脸上长勾子,头边绑扇子,四根粗柱子,一条小辩子。(大象)
二、教师逐一出示雪人图片,让幼儿观察其特征。
三、回忆雪人的特征。
大风将学人身上的东西吹走了,让幼儿帮忙找回来。
四、根据特征寻找相应的雪人。
教师将雪人图片发给每个孩子的手中,当教师说出其中一个雪人的特征时,手上拿的雪人特征跟教师一样的小朋友,请你把小手举起来。
五、游戏——寻找小雪人
1、游戏规则
师:刚才小林老师堆的.小雪人不见了,大树爷爷告诉我,我的小雪人跑到草莓班,请小朋友帮我找出来,找雪人的时候小朋友要做在自己的位置上,用你们的眼睛来找,如果你发现了我要找的小雪人,你可以举手告诉我。
2、师幼共同游戏
活动反思:
教师的教态自然,设计的环节较新颖,适合小班孩子的年龄特点。活动时,我是以猜谜语的形式进入活动的,先让孩子根据动物的特征猜出它是什么动物?接着逐一出示三个雪人,让孩子观察其特征,能够说出三个雪人身上的基本特征。“大风吹来了,将雪人身上的东西吹走了,让孩子帮忙找回来。”设计这个环节主要是让孩子回忆三个雪人身上的不同特征。接着,给每个孩子一个小雪人的图片,让孩子找出与老师说的一样的小雪人,并将它送回家。在游戏中,根据刚才寻找雪人图片的基础上,找一找老师的“小雪人”,教师说出“小雪人”身上的基本特征,让孩子在小朋友中找出老师说的“小雪人”。在这个环节中,教师的过渡语太直接,没有说的很明白,导致大多数的孩子没有理解老师要找的“小雪人”就是小朋友。
不足之处:
1、教师的语速太平淡,不够生动。
2、在猜谜语环节,在孩子猜出谜语后,教师可以与孩子一起总结其的基本特征。
3、在孩子拿到小雪人图片时,让孩子观察是很好,但是也要让孩子之间互相交谈,让他们说说自己的小雪人跟旁边小朋友的小雪人有什么不一样?
4、其实以雪人的情节可以在寻找小雪人图片结束,最后的游戏环节,教师的衔接语有点儿太牵强。若这样说会更好些“小雪人要邀请今天上课表现好的小朋友……(然后说出那个小朋友的基本特征)”
小百科:雪是从混合云中降落到地面的雪花形态的固体水。由大量白色不透明的冰晶(雪晶)和其聚合物(雪团)组成的降水。
小班游戏教案 篇19
活动目标:
1. 能跟随音乐节奏来模仿汽车上各种部件的动作,体验坐盒子汽车的快乐。
2. 在游戏中感受两两合作游戏的快乐。
活动准备:
1. 经验准备:知道汽车的基本构造,观察过汽车上的人物的各种状态。会唱歌曲《汽车上》前三段。
2. 材料准备:盒子做的'汽车人手一个、音乐。
活动过程:
1.跟随音乐《汽车上》,开着汽车做相应动作进活动室。
师:孩子们,秋天到了,让我们一起开着汽车去郊游,好吗?(幼儿边做动作边演唱歌曲《汽车上》)
2.听故事,引发兴趣。
教师:汽车呀到站啦,我们这么多汽车先停下来,玩个游戏好吗?
你能找辆汽车面对面的开吗?
3.学习第一段、第二段动作,尝试两两合作游戏。
(1)老师和其他一位老师示范。
教师:今天又我班又开来了一辆小汽车,也出来玩游戏了。看,我们是怎样玩的呢?看看跟你们俩刚才开的汽车哪里不一样?(师师示范一遍)
(2)讨论游戏规则,唤醒幼儿的前知经验。
师:哪里不一样呢?(两辆汽车交换了)谁知道在音乐的什么地方交换的呢?(间奏即没有歌词的地方)
(3)幼儿再听一遍音乐,把交换朋友的地方,把动作做出来好吗?(教师播放音乐一二段,提醒幼儿提醒做喜欢的动作表现间奏:双手交替飞、拍手、拍腿)
(4)师幼合作示范。
教师:这次我来找个好朋友一起开汽车,看看谁学会了这个游戏?
评价:在间奏处,两辆汽车要交换开哦!
(5)幼幼合作示范。
教师:你会开汽车吗?赶快找辆汽车玩游戏吧?他们会了,你们会了吗?
(6)全体幼儿跟随音乐游戏。完整倾听音乐前三段。
师:我们的小汽车要出发了,请你找个好朋友玩一玩。
4.全体幼儿交换朋友合作玩游戏。
师:让我来重新找辆汽车开开吧!
5.结束
今天我们在汽车上玩得可真开心,现在我们就一起开着小汽车出去兜兜风吧!(教师带领幼儿一组一组接着开汽车出去)。
小班游戏教案 篇20
游戏目标:
1,让孩子们学会团结,配合,懂得团队的力量。
2,提高孩子们的竞争意识,提升孩子们的受挫承受力。
3,促进孩子身体的灵魂性,充实幼儿小班小朋友的幼儿园生活。
游戏道具:
幼儿老师事先准备一些小球,充当豆子。再准备一个小框,充当蚂蚁食物盒。
游戏讲解:
老师告诉孩子,分成一组的小朋友一个要当蚂蚁的头,双手放在脑袋上充当触角。一个要当蚂蚁的身子。第三个要当蚂蚁的尾部。后两个小朋友要用双手抱住前一个小朋友的腰,弓下身来。三个人组合成一只蚂蚁,配合着跑到前面去拿球,然后再跑回来把球放到蚂蚁食盒里。
游戏过程:
1,老师把小朋友三三分成一组,当然也可以根据小班小朋友的人数,按两人分。
2,老师规定跑动的时间,在固定的时间里,看哪一组小朋友成功拿到的豆子最多。
3,有违规,或者是跑动中蚂蚁身子断裂的,则需要孩子们重新组合起来才算合格。
游戏评价:
小班的孩子还小,他们的团队意识也薄弱,而且合作起来更困难,许多孩子更是无法掌握游戏动作要领。因此,老师要有足够的耐心。通过这样的游戏,不仅让小朋友间的友谊更坚固美好,而且也能让老师充分观察每一个小朋友的游戏性格。
小班游戏教案 篇21
教学目标
认知目标:通过游戏了解“蛋炒饭”的食材和制作步骤,培养对食物的认知。
能力目标:提高小朋友的动手能力和合作意识,培养团队精神。
情感目标:激发小朋友对烹饪的兴趣,培养他们对食品的热爱和尊重。
适用年龄
适合3-5岁的小班幼儿
教学准备
材料:
彩色纸(红色、绿色、黄色、白色,代表不同食材,如胡萝卜、青豆、鸡蛋、米饭)
剪刀、胶水
玩具锅、铲子(可选)
音乐(适合游戏氛围的背景音乐)
场地准备:
清晰的活动区域,确保孩子们有足够的空间来进行游戏。
教学过程
一、导入环节(5分钟)
开场提问:介绍“蛋炒饭”,问孩子们喜欢吃什么,谁会做蛋炒饭。引导他们分享自己的经验,激发兴趣。
出示食材的图片,告诉孩子们制作蛋炒饭需要哪些食材。
二、游戏介绍(5分钟)
游戏名称:蛋炒饭
玩法说明:
孩子们分成小组,每组模拟做蛋炒饭。
每组需要收集食材(用彩色纸代替)。
找到所有食材后,进行“炒蛋炒饭”的模拟活动,使用玩具锅和铲子。
进行“蛋炒饭配方”的分享,鼓励孩子们说出他们的食材组合。
三、游戏进行(20分钟)
食材收集:
给每组孩子几分钟的时间,去拾取教室中的“食材”(彩色纸)。
指定区域作为“灶台”,孩子们把食材带到那里。
模拟烹饪:
收集食材后,孩子们一起在“灶台”旁边进行模拟烹饪,使用玩具锅和铲子,随音乐开始“炒蛋炒饭”。
教师巡回指导,鼓励孩子们大胆加入自己的创意,讲述他们的想法和配方。
四、总结分享(10分钟)
作品展示:
每组分享他们的“蛋炒饭”创意,展示自己的机巧组合。
请每组的小朋友介绍一下自己选择的食材和做法。
引导讨论:
总结游戏中学到的知识,与孩子们讨论蛋炒饭的'营养和寓意。
结束语:
感谢小朋友们积极参与,鼓励他们在生活中也能尝试帮助家人做饭。
注意事项
根据孩子们的合作和互动情况,适时调整游戏的难度和环节。
确保安全,以免活动中有尖锐工具或小物件伤到孩子。
在游戏过程中,要及时给予积极的反馈,鼓励每位小朋友参与。
拓展活动
可以在之后的活动中,组织一次真实的蛋炒饭制作活动,邀请孩子们和家长一起参与,进一步提高他们的动手能力。
小班游戏教案 篇22
设计意图:
我们班的孩子很喜欢参加体育活动,动作也很协调。而晨锻时,他们对球类特别的感兴趣,但大多数都选择踢和扔。所以我想通过本次活动,让每个孩子都能够在自己原有的基础上有所突破和发展,让每个孩子学习到新的玩法,感受游戏的快乐。
参与人数:
30人
活动目标:
1、练习夹球跳,增强幼儿腿部力量。
2、发展身体协调性。
3、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。
活动准备:
皮球与孩子相同、辅助材料(笤帚、木棍、报纸、球拍、水、方便袋、盒子、积木、易拉罐……)、音乐
活动过程:
听音乐进入场地。
带领幼儿练习自编球操:上肢运动,下肢运动,体侧运动,体转运动,跳跃运动、
1、出示皮球,尝试各种完法。
今天,老师给你们带来了好玩的东西,想知道它是什么吗?(出示球),你们玩过吗?怎么玩的?(幼儿讨论)
现在老师给你们每人一个,你们玩出和平时不一样的完法好吗?(幼儿自由玩、教师参与到孩子中)。
教师随时提醒鼓励幼儿可以尝试两个、三个或多个小朋友一起玩。(发现创新玩法的小朋友教师要及时表扬)。
小朋友们真棒想出了这么多玩球的方法,老师今天也带来了一个新的玩球的办法,你们想看一看,学一学吗?
教师示范:把球夹在两腿中间,然后跳起来,这叫夹球跳。大家一起玩夹球跳。
我们现在让手里的小球休息一下,变成一个大球好不好?(坐在地上,让孩子们把自己创新的玩法展示给大家看)。
2、出示辅助材料(易拉罐、盒子、球拍……)。
教师逐个介绍,然后让孩子们用辅助材料和球玩,看谁的玩法多,谁用的材料多。
提出要求:小朋友玩的时候要注意安全,材料用完后放会原处,能做到吗?(能)
3、游戏《运球》看谁用的材料多、运的快。
我们现在来做一个好玩的游戏《运球》,看哪个小朋友运的又快用的'材料又多,好不好,准备好了吗?
教师找几个能力强的孩子说一说自己用的什么材料,怎么玩的等。
4、出示神秘礼物认识各种球。
今天,老师还给你们带来了一件神秘礼物,想不想知道它是什么?(出示屏幕认识健身球、台球、羽毛球等。
5、放松活动:听音乐,编球操结束活动。
活动延伸:
让孩子们回家找一找还有什么球?应该怎样跟它做游戏等。
活动反思:
这是一次探索性的体育活动,探索球的不同玩法,球是幼儿最感兴趣的体育器材,所以设计了这节课。这节课主要介绍夹球跳,游戏中,幼儿思维都比较活跃,可是还是存在一些问题,比如在练习夹球跳的时候没能给他们充分的时间和场地,以至于幼儿们没能很好的掌握技巧。我想在今后的教学活动中我会一如既往地关注幼儿的一些兴趣点生成类似的一系列活动。
小班游戏教案 篇23
活动目标:
1、尝试各种玩球的方法,主要练习行进间拍球、绕障碍拍球、左右手轮流拍球。
2、迁移同伴的拍球经验自主练习掌握不同的拍球方法。
3、学会和同伴共享空间。
4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
活动准备:
1、皮球和幼儿人数相同。
2、地面上的直线四条。
3、椅子四把。
活动过程:
开始部分:
--自由玩球:每个人找空地方自己拍球,看看谁的`方法多。
基本部分:
--幼儿示范自己拍球的方法。
教师总结:
①行进间拍球:一边走一边拍球,尽量从起点沿着直线走到终点。
②左右手拍球:双手轮流拍球。
③绕障碍拍球:把椅子放在场地中间,绕着椅子拍球。
--幼儿交换玩法,尝试不同的拍球方法。
每个小朋友都要试试这三种玩法,鼓励幼儿数一数自己一共能拍球多少下?
--鼓励幼儿分别尝试三种拍球的方法。
--分组练习。
先引导幼儿观察场地布置,知道地面上有四条直线,有四张椅子,还有空地方留给大家练习左右手交替拍球,再鼓励幼儿选择自己喜欢的拍球方法拍球。
--)换组练习,教师随机指导。
结束部分:
游戏:打野鸭子。
全体幼儿在场地上四散走动,教师抛球,碰到的孩子到旁边休息。
活动反思:
师生共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,学生在自主的空间里,积极投入地进行了自练自悟。整个课堂活动中,学生手脑并用,身心真正“活动”了起来。 放手让幼儿自主尝试,把传统的准备活动改成学生自娱活动,让幼儿模仿老师(其他幼儿)或自己创想玩球的方法。活动效果好出乎我的意料。由此我认识到,只要让幼儿插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,幼儿都能具有将创新思维转化为成果的能力。
小小的一个玩球活动让我感悟很深:教师应该多给孩子提供尝试的机会,通过尝试调动幼儿的主动性,积极性,启发幼儿的心智,这样不仅能激发幼儿的活动兴趣,而且还能使幼儿的创造性得到了发展。
